2017年全球移动游戏营收或增两成 关注龙头股
市场咨询公司Newzoo发布报告称,年全2016年移动游戏营收约为386亿美元,球移到了2020年将会增至650亿美元,动游相当于增长66%。戏营2017年,收或移动游戏营收将会增加到462亿美元,增两注龙比2016年增长19%。成关2016年移动游戏营收比2015年增长26%。头股
据新浪科技4月27日消息,年全增长动力主要来自亚太、球移中东和非洲地区,动游北美和欧洲等成熟地区也会继续增长,戏营只是收或速度慢一些,稳定一些。增两注龙2016年全球App程序店的成关总营收约为462亿美元,到了2020年将会增至850亿美元。非游戏App不断追赶,2016年游戏营收占总营收的84%,到了2020年将会降至76%。
值得注意的是,按照全球营收计算,2016年Niantic在Google Play平台成为第4大出版商,在iOS平台成为第8大出版商,快速增长主要归功于《口袋妖怪Go》。
不论是iOS还是Google Play,从营收来看腾讯都是全球最大的移动游戏出版商。单看iOS平台,网易排在第2位,然后是Supercell、King、Mz、Xflag,接下来是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平台,Supercell排在第1位,然后是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。
Newzoo还谈到了VR市场的近况。报告指出,索尼PlayStation VR上市4个月销量约为100万台,消费者对VR设备的兴趣仍然很浓厚,但是在价格降下降、更多内容(非游戏)出现、实际问题解决之前,VR设备不会成为主流产品。
由于质量不断改进,价格下降,Newzoo认为移动VR可能会率先普及。不过到目前为止大多的智能手机仍然不支持VR程序。
国金证券认为,游戏行业已进入精品化发展阶段,龙头企业制作和运营实力强,出品精品游戏概率高且抗风险能力强,提示重点关注行业龙头,三七互娱、游族网络、完美世界。
相关文章:
相关推荐:
- “温暖冬季好搭子”约克VRF中央空调,让家成为温暖的避风港湾
- 比亚迪仰望 U9 中国超跑纽北阶段性成绩发布:7 分 17 秒 900
- 肯德基多门店下架预制产品 工作人员:可能是因为销量不太好
- 首款骁龙8至尊版电竞旗舰 红魔10 Pro系列首销:4999元起 真全面屏
- iCAR V23正式上市,开启新能源越野新篇章
- Redmi K70已经停产!提前完成销售规划:全网2
- 万能防丢神器!曝苹果AirTag 2明年亮相
- 比亚迪仰望 U9 中国超跑纽北阶段性成绩发布:7 分 17 秒 900
- 联发科官宣新一代天玑芯片:12月23日发布天玑8400全大核处理器
- 孩子怎么张口闭口那咋了666:网络热梗融入青少年生活
- 平均减重17%!减肥药司美格鲁肽正式在中国上市
- 小米15 Ultra曝料汇总:全能影像旗舰蓄势待发
- 特斯拉首席设计师揭秘:Cybercab金色涂装致敬纽约黄色出租车
- 阿维塔已完成C轮融资 总裁陈卓表示将全力争取2026年IPO
- 特斯拉首席设计师揭秘:Cybercab金色涂装致敬纽约黄色出租车
- 蔚来宣布建成9纵9横高速换电网络,连通全国超700个城市
- 2699元起 ROG THOR雷神III 1200/1000W电源上架:引入GaN氮化镓
- 国产首台!800mm六辊铜箔轧机投产:可生产0.009mm厚带材
- SpaceX首次提升国际空间站轨道:中国的高明多了
- 全球首台!我国自研重力测量无人机系统亮相